سرگرمی،
هرلحظه، هرکجا!

جستجو
جستجو

بازی یه تار سیبیل

امتیاز BBG

7 از 10

رده سنی

N/A

نوع بازی

بردگیم

بازیکن

2-4 نفر

حتما تاحالا شنیدی میگن طرف سیبیل گرو گذاشته!؟ خب این برمیگرده به اینکه طرف چقد اعتبار داره! پس داستان بازی یه تار سیبیل هم دستت اومد! تو این بازی باید سعی کنی وزیر بشی! اما فقط تجارت برای به‌دست آوردن سرمایه‌ی بیشتر ملاک نیست، باید اعتبار خوبی تو بازار داشته باشی که این اعتبار همون تار سیبیل هاییه که باید به‌دست بیاری!

ناموجود
شاید از ایناهم خوشت بیاد

بازی یه تار سیبیل

حتما تاحالا شنیدی میگن طرف سیبیل گرو گذاشته!؟ خب این برمیگرده به اینکه طرف چقد اعتبار داره! پس داستان بازی یه تار سیبیل هم دستت اومد! تو این بازی باید سعی کنی وزیر بشی! اما فقط تجارت برای به‌دست آوردن سرمایه‌ی بیشتر ملاک نیست، باید اعتبار خوبی تو بازار داشته باشی که این اعتبار همون تار سیبیل هاییه که باید به‌دست بیاری!

درباره بازی یه تار سیبیل

یه تار سیبیل یه بازی خانوادگی با تم سنتی و تجاریه که میتونه دو تا چهار نفر رو برای ساعتی سرگرم کنه. طراحی و تولید این بازی هم کار گروه فندقیه.
داستان یه تار سیبیل از این قراره که وزیر کشور به رحمت خدا رفته! اسمش هم که واسه ما هیچ اهمیتی نداره، مصیب خان بوده. چیزی که الان مهمه اینه که پادشاه میخواد برای مرحوم جایگزین پیدا کنه، یعنی چی!؟ یعنی شاه دنبال یه وزیر جدیده! حالا این وزیر رو قراره از بین چهار تاجر خوش نام کشور انتخاب کنه، برای انتخابش هم یه مسابقه برپا 55کرده. تاجری که بیشترین اعتبار و ثروت رو به‌دست بیاره، میشه جایگزین مصیب خان و وزیر کشور!

چطوری یه تار سیبیل بازی‌ کنیم؟

شما باید تو این بازی برای به دست آوردن جایگاه وزارت با سه تاجر دیگه رقابت کنین و بیشترین سرمایه و اعتبار رو به‌دست بیارین!
اما چطوری میشه یه تار سیبیل رو بازی کرد:
حرکت: در نوبت هر بازیکن، باید تاس بریزه و مهره‌ی تاجرش رو بر اساس عدد تاسی که آورده تو خونه‌هایی که به هم وصل شدن حرکت بده. حالا بر اساس نماد خونه‌ای که داخلش قرار گرفته باید عملیات اون خونه رو انجام بده.
نکته‌1: حرکت کردن تو بازی یه تار سیبیل میتونه به صورت رفت و برگشتی باشه، یعنی‌ شما با توجه به عدد تاس، هم میتونید به جلو حرکت کنید هم عقب! اما قبل از ریختن تاس باید عنوان کنید که قراره به جلو برید یا به عقب برگردین، تو یک نوبت بازی نمیشه هردوش رو انجام داد.
نکته ۲ : بعضی خونه‌ها به علامت فلش مشخص شدن که تو اون خونه‌ها فقط میشه به سمتی که فلش گفته حرکت کرد.
هدیه دادن: اگر مهره‌ی بازیکنی تو خونه‌ای قرار داره، مهره‌ی بازیکن دیگه‌ای هم وارد اون خونه بشه، بازیکنی که اول اونجا بوده باید به بازیکنی که وارد شده بر اساس قوانین بازی و کاروانسراها، هدیه بده، این هدیه چیه!؟ یه تار سیبیل به انتخاب بازیکن دوم، اما اگر هیچ سیبیلی نداشت چی!؟ هیچی، بازیکن دوم میبخشه و ادامه میدن.
نکته: این هدیه‌ها اگر بازیکن سوم و چهارم هم وارد بشن بازهم برقراره! هر بازیکن باید به کاروان بعدی خودش یه تار سیبیل اهدا کنه!( همین که هست:)
وام: بله تو این بازی هرجا گیر کنی یه تار سیبیل کارتو راه میندازه!
اگر به پیسی خوردی و به پول احتیاج داشتی، میتونی با دادن یه تار سیبیل به بانک بازی ۱۵ پشیز وام دریافت کنی، البته تا وقتی تسویه نکردی از وام دوباره خبری نیست، هروقت وام رو پس بدی تار سیبیلت هم بهت بر میگرده.
اما اگر بیشتر از مبلغ وام پول نیاز داشتی هم میتونی با قرض دادن یه تار سیبیلت به بازیکن‌های دیگه، ازشون پول قرض بگیری، ولی نکته اینجاست که باید راضیشون کنی بهت پول قرض بدن و اجباری در کار نیست! اینجاست که میگن مهمه با کیا بازی میکینی ها!
داد و ستد: بازیکن‌ها هر زمان که خواستن میتونن تو بازی کالاهاشون رو باهم داد و ستد کنن، این کار لازم نیست حتما تو نوبت خودشون انجام بشه و حتی نیاز نیست که مهره‌ی بازیکن تو خونه‌ی سبز( خونه‌ی مربوط به خرید و فروش) باشه.
دیگه سرو کله زدن با بقیه واسه راضی کردنشون هم پای خودته!
مالیات: هروقت تو بازی یه تار سیبیل، موجودی خزانه یا همون بانک بازی، به ۱۵ پشیز یا کمتر برسه، همه‌ی بازیکن‌ها باید نفری ۱۰ پشیز به بانک مالیات بدن، بازیکنی که ده پشیز نداره، هرچی که داره باید به بانک بده و اگر انقدر مفلس بودی که کلا پول نداشتی اشکال نداره تو چیزی واسه از دست دادن نداری، معاف از مالیاتی.
محدودیت: اگر در طول بازی سه کارت داشتین، دیگه امکان خرید کارت تازه‌ای برای شما وجود نداره تا حداقل یکی از اون‌هارو به فروش برسونین، در واقع هیچ بازیکنی در طول بازی نمیتونه بیشتر از سه کارت کالا داشته باشه.
نکته:
اگر کالای قاچاق داشته باشید نمیتونید تا زمانی که اون کارت رو نفروختید کالای دیگه‌ای خرید و فروش کنید، نه با رسیدن به خونه‌های سبز و نه خرید و فروش با بازیکن‌های دیگه!

بازی یه تار سیبیل چطور به پایان میرسه!؟

برای تموم شدن بازی، باید به خونه‌ی شروع برگردین، اما شرط بردن فقط برگشتن نیست، کسی میتونه بازی رو تموم کنه و برگرده که حداقل ۴ توکن سیبیل و یا ۳۰ پشیز پول داشته باشه، اما این هم شرط اول شدن نیست!
بعد از پایان بازی امتیاز شماری میشه، هر توکن سیبیل ۲۰ پشیز ارزش داره، پس جمع پول‌ها و امتیاز سیبیل‌ها حساب میشه و بازیکنی که بیشترین امتیاز رو گرفته باشه برنده‌ی بازی یه تار سیبیل میشه!
اما حواستون باشه که کالاهای فروخته نشده هیچ امتیازی ندارن، و دقت کنید چه زمانی بازی رو تموم میکنید، شاید حریف‌های شما پول یا سیبیل بیشتری جمع کرده باشن!؟

توضیحات تکمیلی

وضعیت استفاده

نو آکبند

وضعیت اصالت

سبک‌بازی

تعدادبازیکن

زمان‌بازی

تولیدکننده

فندقی

اجزا

یک صفحه مقوایی
21 عدد کارت کالا
48عدد اسکناس
1، 2، 5 و 10 پشیزی
4کاراکتر بازی
15توکن سیبیل
3 توکن داروغه
دفترچه راهنمای بازی
یک تاس

گروه سنی

نقد و بررسی‌ها

در حال حاضر هیچ بررسی وجود ندارد.

یک بررسی اضافه کنید
برای ارسال بررسی لطفا وارد حساب کاربری خود شوید وارد شوید
ساعت‌
دقیقه
ثانیه
ناموجود