7 از 10
N/A
بردگیم
2-4 نفر
در بازی ساواش، نبردی بزرگی در راهه! نبردی بر سر قدرت و سلطنت! سلجوقیان، بیزانسها ایلخانان، همه و همه مدعیان حکومت و تصاحب تخت پادشاهیهستن! از طرفی دیگه، مردم شورش کردند و خواستار برپایی سلطنتی مردمین! تو این بازی قلمروی خودت رو گسترش بده و قدرتت رو افزایش!
در بازی ساواش، نبردی بزرگی در راهه! نبردی بر سر قدرت و سلطنت! سلجوقیان، بیزانسها ایلخانان، همه و همه مدعیان حکومت و تصاحب تخت پادشاهیهستن! از طرفی دیگه، مردم شورش کردند و خواستار برپایی سلطنتی مردمین! تو این بازی قلمروی خودت رو گسترش بده و قدرتت رو افزایش!
ساواش به معنی مر جنگ آور هست و بازی ساواش یه بازی استراتژیک و خانوادگیه ساده و جمع و جوره ایرانیه که پوریا زارع طراحی و گروه چارپایه اونو تولید کرده، تو بازی ساواش جنگ برای بهدست آوردن قدرت برپاست و بازیکن ها باید به عنوان فرماندهی ارتش قلمروشون رو گسترش بدن و با ساخت و سازهای مختلف، قدرتشون رو چند برابر کنن!
اما باید مراقب نفوذ دشمن هم بود…
تو بازی ساواش هر بازیکن باید رنگ مورد نظرش رو انتخاب کنه و کارتها و توکنهای مربوط به رنگ خودش رو برداره.
حالا تمام کارتهای مناطق رو بر بزنید و در وسط میز یا زمین بازی، جایی که در دسترس همهی بازیکنها باشه قرار بدین.
با قرار دادن توکن ها و کارتهای مربوط به رنگ خودتون، صفحهی بازی شخصی خودتون رو ایجاد میکنین.
حالا باید کارت رویی دسته کارتهارو وسط میز قرار بدین و هر بازیکن مهرهی خودش رو روی منطقهی خودش میذاره و به این ترتیب چیدمان اولیهی بازی ساواش شکل میگیره.
کوچکترین بازیکن بازی ساواش رو شروع میکنه و به صورت ساعتگرد ادامه پیدا میکنه.
در بازی ساواش رنگ آبی نشون دهندهی حکومت سلجوقیان، رنگ سبز مغولها، قرمز بیزانس ها و زرد هم نشون دهندهی مردم عادی یا همون رعیتها هست.
قدرت تمام حکومتها یکسانه. تو بازی ساواش سه اکشن وجود داره، هر بازیکن در نوبت خودش فقط میتونه یکی از این سه اکشن رو انتخاب و بازی کنه.
اکشن اول: کشف مناطق جدید
شما میتونید کارت رویی دسته کارتهارو به برد یا همون نقشهی بازی اضافه کنید، اما اضافه کردن کارت قانون داره!
قانون اول: کارت رو کنار یه کارت دیگه بذارید، اما در صورتی که یک منطقه از کارت شما مجاور یک منطقه از کارت زمین بازی قرار بگیره،( ضلع ها متصل باشن).
کارتی که شما بازی میکنید باید حداقل یک وجه اون با کارتی که قبلا بازی شده یکسان باشه،( رنگ یک منطقه از کارتی که میذارید با رنگ منطقهی مجاور یکسان باشه).
ممکنه منطقهای که میذارید از چند نقطه یکسان باشه، و اینکه شما میتونید کارت رو به هر جهتی که خواستید بچرخونید.
قانون دوم: کارت رو روی یک کارت دیگه قرار بدین
مثل قانون قبلی، کارت رویی دسته کارت منطق رو بردارید و روی یه کارت دیگه قرار بدین، اما نکته اینجاست که نمیتونید بیشتر از دو منطقه، روی هم بذارید!
نکته بعدی هم اینه که نمیتونی روی منطقهای که مهره یا توکن بازیکن دیگهای هست، کارت بذاری.
اکشن دوم: حرکت
تو این اکشن شما میتونید مهرهی خودتون رو تا حداکثر سه خونه حرکت بدین. برای حرکت باید از ضلعهای مناطق حرکت کنید، پس به این معنیه که حرکت از گوشه ها مجاز نیست!
تو یک منطقه هم بیشتر از دو مهره نمیتونید قرار بدید، اما عبور کردن از منطقهای که دو مهره داره مانعی نداره. ردشو برو 🙂
اکشن سوم: ساخت و ساز
شما تو صفحه شخصیتون دو ردیف توکن دارید. ردیف اول توکنهای مناطق و ردیف دوم توکنهایی که یک قابلیت ویژه دارن!
شما تو بازی ساواش با اقدام ساخت و ساز میتونید توکنهارو به نقشهی بازی اضافه کنید اما این کار هم چندتا قانون داره!
برای اضافه کردن توکنهای ردیف اول به بازی باید مهرهتون مجاور یکی از منطقههای خودتون باشه.
در این حالت یکی از توکنهای ردیف اول رو برمیدارین و زیر مهرهی خودتون قرار میدین. اینطوری میتونین چند منطقه رو به هم وصل کنین و مناطق رقبا هم بپوشونید( از بین ببرید).
اگر بخواین رو یه توکن دیگه ساخت و ساز کنید اون توکن رو به عنوان غنیمت جنگی برای خودتون برمیدارین. این غنیمت ها آخر بازی امتیاز دارن.
اگر بخواین روی توکن خودتون ساخت و ساز کنید چی میشه؟ هیچی توکن قبلیتون رو برمیدارین به صفحهی شخصیتون بر میگردونین. این نکته هم در نظر بگیر که تو منطقهای که مهرهی بازیکن دیگهای قرار داشته باشه نمیتونی ساخت و ساز انجام بدی!
اگه بخوای توکنهای ردیف دوم رو بسازی چی!؟ باید مهرهت روی یکی از مناطق خودت باشه. شرایط نبرد تن به تن در بازی ساواش
اگر هنگام حرکت تو منطقهای که مهرهی حریف قرار داره بایستید، چی میشه؟؟ قطعا جنگ اتفاق میوفته!
اگه جنگ شروع شد، شما به منطقهای که جنگ توش اتفاق افتاده و اطرافش نگاه میکنید، (جمعا میشه ۹ منطقه). حالا مناطق خودتون و حریف رو میشمرین و کسی که بیشترین منطقه رو داره برندهی نبرده. اگر مساوی شدین هیچ بازیکنی هیچ عملی انجام نمیده.
اگه تو نبرد برنده شدین چه اتفاقی میوفته؟ یکی از این پنج عمل رو انجام میدین:
1) دو ساخت و ساز انجام بدین. تمام قوانین ساخت و ساز اینجا هم باید انجام بشه. و تو این حالت نمیشه روی یه توکن دیگه ساخت و ساز انجام داد.
2) دو ساخت و ساز حریفتون رو از نقشه بردارین . با حذف کردن دو ساخت و ساز حریف از نقشه، اونهارو به عنوان غنیمت جنگی به صفحهی خودتون اضافه کنین.( توکنی که زیر مهرهای قرار داره رو نمیتونی برداری).
3) کارت لشکر خودتون رو به نقشه اضافه کنین. کارت لشکر رو نمیشه روی کارت دیگهای قرار داد، شما باید یه کارت لشکر رو صرفا به کنارهی نقشه اضافه کنین. روی کارتهای لشکر نمیتونید کارت مناطق قرار بدین.
4) حذف کارت لشکر حریف. شما میتونید کارت لشکر بازیکن شکست خورده رو بهش پس بدین و اگر توکنی روی اون بود به عنوان غنیمت بردارین. اما اگر مهرهای روی کارت لشکر بود دیگه مجاز به برداشتنش نیستین.
5) تصاحب غنیمتهای حریف. تمام غنیمتهای حریف رو بردارین و به دست خودتون اضافه کنید. اگه توکنهای خودتون هم بین غنیمتها بود میتونید از اونها دوباره استفاده کنید و به صفحه شخصیتون بر گردونید.
پایان بازی ساواش
وقتی همهی کارتهای مناطق به پایان رسید تمام بازیکنها سه نوبت دیگه بازی میکنن و بازی به پایان میرسه.( بازی در نوبت بازیکنی تموم میشه که آخرین کارت مناطق رو قرار داده).
بازیکنی که بیشترین امتیاز رو داشته باشه برندهی بازی ساواش میشه و به عنوان پادشاه انتخاب میشه!
وضعیت استفاده | نو آکبند |
---|---|
وضعیت اصالت | |
سبکبازی | |
تعدادبازیکن | |
زمانبازی | |
تولیدکننده | چارپایه |
اجزا | ۲۴ کارت منطقه |
گروه سنی |
پرداخت امن
اصالت کالا
ارسال اکسپرس
مشاوره تلفنی
بازیش جاییه که میتونی هر بازی که دلت بخواد رو بخری و آموزشش رو ببینی و حرفهای بشی!
نقد و بررسیها
در حال حاضر هیچ بررسی وجود ندارد.